“口袋。”
“衣服上的口袋多一些,我采药会碰上一些单独放的药,需要口袋。”
这只是个开始。
原本弥怒是按照兴趣做衣服的,自从让清心当了甲方,设计衣服就成了副业。
虽然它本来就只是弥怒的兴趣,但这个兴趣,现在显得更加副业了。
一开始是衣服上加口袋,后来清心看着衣服里被压扁的草药,以及被药汁污染的衣服,对着弥怒说,“要不我们设计一个适合单独装药的盒子吧,弥怒。”
“不然你做的衣服穿不了几次,太可惜了。”
弥怒想了想,说行。
然后装药材的盒子做了出来,清心一个人提不动,弥怒回来就看见她对着地上一堆盒子发呆。
“要不,用轻一点的材质,不做盒子了?”
乙方主动提供了更改方法,清心当然是答应了。
之后就一发不可收拾了,药篓、轻便一些的采药工具,夜叉脱落下来的羽毛做的魔神遗恨感应器……
是什么让弥怒一个爱好设计衣服的人变成了手艺活大师?
是用户需求。
心猿大将从挑灯补衣服到挑灯跟她两个脑袋凑一块讨论各种用户需求,没用多少时间。
他们的关系在其他夜叉看来是突飞猛进。
弥怒可以在清心白日采药的路上出现,相当自然的帮她搭把手提着药篓,顺便拎一把身子骨有些差的清心。
清心有什么想法了也会直接到他居所,或者干脆去他执行任务会经过的路上等着一身血气的夜叉们,处理一下他们身上的业障,顺便拎着一个心猿大将回去。
关系可以说是突飞猛进到清心出现在他们这五夜叉中间,有四个夜叉会下意识将弥怒边上的座位让出来。
夜叉长生跟他们五夜叉的关系全靠弥怒带,找到次数多了,弥怒又常常跟他们在一块,连带着与其他四个人的关系也混熟了。
所以与人保持永恒不变的关系是很难的。
任何一点微小的变动都可能变动这段关系。
清心这个不吃不睡的夜叉混在五个正常作息吃的比清心正常的夜叉里,还跟着对璃月这边其他的仙人和魔神混了个脸熟,出现时长刷的太多,五夜叉都快变成六夜叉了。
被提起来已经是“哦,你说的那个夜叉是长生吧,我知道。”
“要不给长生也起个称号吧,她这么些年医治夜叉业障的功绩谁都看得见,被称作大将也是应该的。帝君你怎么看?”
帝君说“可。”
夜叉这些年因为业障导致的死亡数量降下来了,清心也有了一个称号,好在不是别人的名字,但是是“朱厌大将”。
清心自己取的。
她说没什么意义,就是看到了。
都成大将了,清心跟那些仙人魔神见面就更加频繁一些,夜叉族内的情况稳定了,她这个技能全点治疗的夜叉,治疗的范围就扩大了一点。
“你说,这是治疗?”
丢了一些药剂到战场上的夜叉们回来就开始泡药汤了,业障浓缩萃取又加料的毒药,不是心态稳定的夜叉是真不能丢。
身上压下去的业障都跟着躁动,稍有不慎,夜叉就得先被这药毒死。
这是改良了数十次后的药剂。
敌我无差别扫射控到了勉强不会波及自己人,还利用了夜叉行动迅捷的特点。
“治疗了一下魔神们正常的精神和过强的实力,怎么不算是治疗?”
问她这个问题的弥怒被按着在药汤里泡着,“你跟魈练练速度吧,同样是夜叉,人好好的,你差点被药放倒。”
“你怎么不说大哥和伐难他们?”
“因为他们泡药汤的时候从不多话。”
除了这种敌我不分的治疗外,清心这边还有精准制导的治疗,不过从她脑子里出来的治疗,一般不要期待会有多正常。
比如夜叉们全族都被按着至少泡过一次的药汤,副作用是溶解业障,主要作用是用来侮辱对面魔神的。
但副作用和主要作用搭上了,一个靠副作用起效用的毒药就被成功开发了。
背离了又没彻底背离研究目标的方子。
小夜叉们说这药汤苦的要命,不听话的时候被灌过,要不是他们是看着这药汤被熬出来的,知道这药汤没被人泡过,他们应该是吃不下饭的。
从精神层面和味觉上的双重侮辱,研究这个方子的清心说她当时是为了找死。
有了药汤这个前车之鉴,她的精准制导的治疗,想必,开发出来的过程也相当离奇。
夜叉们还是委婉了。
毕竟是同族,关系也处的好,没好意思说的太直白,但璃月仙家众多,总有一个出挑的,见了这种治疗方式叹为观止:
“长生啊,你要不跟本仙合作吧,这机巧之术的应用,颇有奇思。”
但目前为止,都还算正常,只是一个医师睡不着觉研究了一些机巧之术,做出了一些杀伤力巨大的机括而已。
璃月有尘神归终、仙家留云等,此等器物,不算离奇。只是研究它的人将其称为对敌人高效的治疗而已。
能接受。
可——
一个夜叉,是在什么情况下会将自己身上的业障当成引线,试图引爆一个区域的魔神遗恨,又一脸若无其事的说出:“只要对面来的巧,大概可以脸接死去的同类对他们发出的攻击。除了控制有些艰难、对夜叉精神强度要求比较高、需要队友撤离的范围有些大、事后需要及时控制外,理论上,可以同时削弱魔神遗恨和敌人的强度。”