第二个世界是有超能力的世界,宿主是位英姿飒爽的女性,但属于没有超能力的少数人,她绑定了系统后还很高兴,以为系统就是自己觉醒的超能力,知道事实后有些崩溃。不过她很快振作起来,将得到的诡异信息告知出去,然后在诡异降临时,冲到第一线。她是第一个因为诡力的污染而觉醒的人,也掌握了借力打力的方法。白一心马甲送出的借力打力秘籍就是她编写的。然而基础的秘籍不足够强化军队,这个世界仍旧一败涂地。
第三个世界是文化最璀璨的世界,这里的历史没有留下多少战争的痕迹,却有着最多的古董遗留,最多的诗词歌赋,最全面的故事文集。同时,这个世界也是诡物出现最多的世界。人们日常戴在头上,从祖上流传下来的珍宝,挂在墙上的古画,桌子上的摆件,都成了要命的东西。第三任宿主是个身体孱弱的文学家,是他率先提出了要救世系统积累力量,以待一击必杀的结局。
靠在软塌上咳血的第三任宿主这样说道:绑定我真是一件遗憾的事,我活不久了。系统,下次绑定人物时多挑选一下吧,世界知名人物不代表一定是最好的,我就是比别人多了点文笔而已,算不上什么,当不成救世主。不过,还是可以给你点建议,这个世界的诡物很多,有些可以保命和作为攻击手段,既然上个世界你能留存秘籍,那这个世界,你带着诡物走吧。或许下一个世界你仍旧无法拯救,下下一个世界也是,但请别灰心,无论遇到多么绝望的未来,只要肯努力,总会找到希望的。
第三个宿主,直到病死之前为止,都在和系统收集诡物。
而后连续四个世界,都如他所说没有被拯救。绑定的宿主有好有坏,其中尤其是第七个宿主,虽然实力强大,野心很足,也很聪明,心却不怎么好。秉承着‘乱世出英雄’,竟是期盼着诡异降临,等诡异降临后大杀四方,收小弟找妹子,丝毫不顾诡异染世,将秘籍和诡物都当做手中拉拢人的利器,他也确实如愿成为了世界的王,却也是最后一任王。
救世系统对第七任宿主的感官最复杂,这家伙初期瞒着诡异降临的消息,等诡异出现后又将自己包装成神子,将所有人都当做棋子任意摆布,别说人类,就是诡异有时候都要入他的局,成为他排除异己的棋子。
如果是在人类战乱时期的历史上,他有希望成王。可在诡异降临的世界中,过于看重权势只会导致灭亡。
这位阴谋家宿主是他那个世界最后一个死去的人类,坐在孤高的王座上,城堡外的世界已经被诡异埋没,他这样对系统说道:给你长个教训吧,以后像我这样自大的野心家,还是别绑定了,除了给世界带来毁灭以外,没有任何存在意义。
他说话的时候,脸上一点表情都没有,只有眼神中透着空洞。
就像他说的那样,自大,一直以为自己系统在手,就是这个世界的主人公,一定可以赢到最后。但他忘记了,他虽然是主人公,可没说主人公一定能笑到最后,死亡结局的be也是很多的。
再聪明的人,一旦刚愎自用,就成了看不清事实的蠢货。不是没有人劝过他,奈何他一意孤行。
自大的宿主对系统说道:把‘我’带走吧,无论你未来去什么样的世界,只靠绑定的宿主一个人都是对抗不了越来越多的诡异,以前我是下棋人,现在‘我’做棋子,随你后面的宿主驱使。如果能斩杀诡异,能成为拯救世界过程中的一块踏脚石,也就不枉我锻炼至今的实力了。
救世系统接受了他的建议,建立了卡池,投入了第一张英雄卡牌。
也是从这次开始,救世系统才发现原来除了秘籍和诡物,还能将人也带走,只是带不走灵魂和记忆,只是个躯壳,还是半成品的那种。
除了第七任宿主以外,救世系统还带走了很多他曾经一共作战的同伴,都成为了卡池中一张又一张的英雄卡。
再后来的宿主,可以使用卡池里的英雄卡牌,但一人控制多个马甲总是无法得心应手,直到第十一任宿主提出了灵魂分割。
使用收集的特殊能量将半成品马甲补全,为了避免一开始就驱使完整马甲出现割裂感难以适应,同时也因为能量不足,将技能分段锁定。
保证宿主和马甲更好的契合,取消马甲自选,而是改为契合度抽取。越契合的马甲,才能越高的发挥出马甲自身的实力。
每一个世界,救世系统都和宿主在救世的同时,不断的补充卡池和商城里的物品,修改和补充救世系统的功能和规则,将它一步步完善。
第十七任宿主是一个俏皮的女孩,有着漂亮的黑长发,喜欢穿淡青色的旗装。后来为了对抗诡异,她就改穿黑色上衣和长裤,便于行动又耐脏。女孩思维跳脱,脑回路异于常人,别人都是让自己或者战亡的队友进入卡池,偏偏她喜欢往里面塞诡异。
女孩宿主这样说道:不是只有诡力可以对抗诡力吗,那强大的诡异为什么不用?反正你也带不走灵魂吧。这个镜子魔鬼就好强的,来看看能不能把它带进卡池里?
救世系统很懵逼,但向来听宿主话的它试了试,还真的可以,而且比送人进去更简单,送人进去要宿主接触过那人,但送诡异进去,只要蹭到一点它的诡力就可以,哪怕是诡异走过后的残余诡力。而且以前接触过的有数据留下也能塞。