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  系统显而易见地沉默了一下。
  然后就见地上那只女鬼凭空消失,易寒账户上随之多了10积分。
  好像有点便宜……不过用来买做红烧肉的食材倒足够了。易寒这会儿本来就饿得很,也懒得计较,对照着菜谱,一样一样地从商店开始买东西。
  蔬菜调料之类的价格本身就便宜,10积分恰好买一份。
  将食材按比例投入铁锅,又难耐的等待了1分钟,红烧肉便出锅了。
  香味很快飘了出来。
  一份红烧肉竟然只有两三块,颤巍巍地摆在精致的盘中,旁边放着筷子。
  香味很浓,已经饿了很久的易寒肚子都忍不住开始叫。他拿起筷子,飞快将肉放入嘴中。
  滑滑嫩嫩,酥酥软软,口感微甜。易寒瞬间感觉被从舌头一路抚慰到了饥饿的胃里,浑身都舒坦了。
  咽下第一口之后,回味了一会儿,便第二次伸出筷子。
  没几下,一小盘就全部下肚。
  虽然有些意犹未尽,但好歹肚子里有东西,也就没之前那么饿了。
  而且,全部吃完后,易寒就感觉体内充斥着一股暖流。
  胸口的伤处微微发热,血肉似乎在自发愈合。不一会儿那枚长玻璃被挤出身体。伤口合上,胸口平平滑滑,连疤都没留。
  易寒惊讶地对着自己的伤处看了半天。又拿手机看了看个人信息。
  只见状态那一栏,饥饿和重伤都不见了。取而代之的是“虚弱”。
  虚弱:大病初愈,体力、恢复力、反应速度等……为健康状态的80%,剩余时间:24小时。高质量的睡眠可缩短虚弱时间。
  没恢复到100%,但易寒也很满意了,毕竟才花了10积分。
  心满意足收起手机和铁锅,至于餐具,在他吃完后就已经自己消失了,可谓是方便至极。
  而直到这时,易寒才想起来,那位假队友还在门外。
  打开教室门,就见这人还十分敬业地装作一脸紧张,眼睛却不自觉瞟向讲桌:“哥,你没事吧?刚才怎么了?”
  易寒此时心情不错,对他笑了笑:“没事。”
  男生显然已经看到了地上的那摊血,却不见自己的鬼同事,忍不住一脸忐忑,却又不敢问,只能说:“没事就好,没事就好……什么味儿?”他忽然抽抽鼻子。
  易寒:“……哦,我刚才太饿了,吃了点东西。”
  队友:???
  “什么东西?”这空空的教室,哪里有食物能吃。
  易寒也跟着他的目光回头,见他这么担忧,忽然又忍不住想逗他,于是转头阴森一笑:“还能吃什么?当然吃肉了。”
  队友:…………?!
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  队友:同事被吃掉了,怎么办,我想辞职……
  第4章 封闭的教室 (4)
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  自从那房间出来,易寒的好队友就变得无比迷茫。
  相继目睹了“在厕所神秘消失的同事a”与“在教室残忍被吃的同事b”之后,他似乎开始怀疑起了鬼生。
  易寒都忍不住想,刚才是不是吓唬太狠了,这才刷了2只鬼,拿了20分……可别就这么撂挑子不干啊……便含糊其辞地安抚了一句,“……别担心,一切都会好的。”
  可惜看对方的脸色,似乎并没有被安慰到的样子……
  易寒便没再多说,只是转了下心思,琢磨起一直放心不下的另一件事。
  ——在游戏开始之前,系统明确交代过,玩家人数是2人。现在身边这傻孩子已经可以确定不是真玩家,那么,那一位真正的玩家,现在在哪呢?
  之前易寒想过这个问题,曾经猜测ta或许已经被淘汰了。但遭遇了几次鬼怪npc之后,他的想法有些改变。
  这一个新手关卡,甚至说整个逃生游戏,到目前为止给他的印象,似乎都偏温和。它更像一个真正意义上的游戏关卡——“人”与“鬼”分属不同阵营,各自有不同任务。
  比如易寒,作为“人”,他的任务是找到钥匙,逃出教学楼;而包括身边这位假队友在内的“鬼”们,任务大概是“在玩家的逃生路上使绊子”……它们潜伏在他身边、躲在他将经过的暗处,卯足了劲地烘托恐怖气氛,想要吓退他,却没一个在认真杀他。
  刚才遭遇讲桌女鬼时,时间已经过了22:00,游戏时间过半,鬼怪若有什么杀招也该亮出来了。可当易寒打开教室门,看到那假队友还守在门外,还傻乎乎的问自己“没事吧”……当时就有种感觉,即使他没有把那女鬼打晕,她估计也不会杀人……
  所以,另一位真玩家,现在应该也还活着。ta不会像易寒一样,强迫症似的攒探索度,因此现在很可能已经下到1楼了,只是系统没有提示ta逃生成功,说明ta也还没找到最后一把钥匙。
  易寒与蔫蔫的npc队友就这样各怀心思,一路无话,直搜到了1楼。
  楼梯间通向1楼大厅的门没有锁,不知是不是另一位玩家开的。总之现在只剩最后一扇上锁的门,也就是这整栋教学楼的大门。
  这局游戏就要结束了。而易寒的探索度也已经到了86%,搜索完一楼,就能到100%。
  两人拐过楼梯间门口的拐角,步入大厅,却忽然一齐站住。
  在教学楼入口处的门厅边,站着一个背对两人的女人。