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POPO文学 > 网游竞技 > 帝国远征 > 235 日本九州联盟
  5月12日,日本九州岛,长崎。
  “长崎会社”、‘福冈会社’、“佐贺会社”、‘宫崎会社’、“熊本会社”、“北九州会社”、“大分会社”、“鹿儿岛会社”,这八家在九州岛的最大游戏会社的一众首领齐聚长崎佐世保海军基地。
  长崎佐世保港,天然深水良港,日本五大军港基地之一。日本九州玩家和韩国玩家作战,就是以此为大本营。长崎会社,既是八家会社联盟的盟主,也是这次进攻韩国的主要策划者。
  佐世保港口内,停泊着六七百艘的日本安宅战船,数十万npc水军。数十名的玩家首领,聚集在港口军营内的一件简陋宅院室内,商议军务。
  八名社长,分别跪坐在席上的左右两侧。
  其余众首领,跪坐于八名社长的身后。等级秩序分明。
  室内肃穆,无声。
  长崎会社的社长是一名五十余岁的老者,他扫视着众人,面无表情。“我九州实力最强的八家会社,今天都在这里。日韩之战,已经持续了近半个月,却迟迟未能有实质性的进展。如何取胜,诸位有何高见?”
  佐贺会社的社长冷声道:“以我等八家会社的实力,只要集结所有舰只、重兵,闪电突袭釜山,必定可以一举将它拿下,直接登陆韩国。只是宫崎社长太优柔寡断,不赞成直接登陆韩国。”
  宫崎社长毫不客气的反驳道:“佐贺社长,不是我优柔寡断,是你太冒进。闪电突袭只是你想当然的看法,你以为韩国玩家是百年前的古人,只有兵员数千,任人宰割?而且对我们没有丝毫防备吗?韩国游戏业发达,整个韩国有近200万的玩家,可以用于作战的npc士卒超过数千万。跟我们九州的玩家数量差不多。他们早有准备,数十万的韩国玩家在釜山集结了大量的舰只和重兵,兵力丝毫不亚于我们,我们如何进行强攻登陆?用尸体堆上去吗?等到我们拿下了韩国,我们还能剩下多少士卒?”
  佐贺会社的社长怒道:“那又怎么样?我们全日本有超过近千万的玩家。如果我九州、四国、本州、北海道的所有会社联手出击,韩国人拿什么来抵挡?说到底,是你怯懦,不想付出代价就想拿下韩国。哪里有这样轻松的事情?”
  佐贺会社和宫崎会社社长的争论火药味越来越浓。
  福冈会社的社长出言劝道:“两位社会都有各自的顾虑,可以理解。我看还是不必急于登陆韩国。我们现在和韩国玩家在海上作战,性质仅仅是不同国家玩家之间的冲突,还有挽回的余地。如果我军直接登陆釜山,那必定会跟釜山城寨的npc守卫军队发生冲突,那么将引发国战,会触动韩国npc王室政权,演化成为日本和韩国的国战,甚至惊动中国的周王朝政权,到那个时候麻烦就大了。日本四岛npc政权尚未完成统一,无法形成合力,根本无力和周王朝作战。”
  福冈会社社长一席话,令众首领们纷纷点头赞同。
  在《帝国》中,不同国家玩家军队之间的作战,并不是国战,而只是边境冲突。国战,指的是npc君主发起的战争,战争直接后果就是npc君主政权相互吞并,领土相互吞并。
  只要日本玩家不和韩国的城寨和守城的npc军队发生冲突,就不会引发日韩之间的国战。
  福冈会社的社长继续道:“韩国、日本,现在都是青铜时代,兵器不过是石兵、骨箭,以及数量不多的青铜利刃、草藤甲而已。和韩国人进行陆战,兵力没有足够的优势,我军并不能占到多少便宜。但是水军,我日本舰队却占有绝对的优势。我们应该先从海上,将韩国玩家的所有商船、舰只全部打掉,将他们困死在陆上。可是韩国陆地上能够生产的粮食并不多,根本无法养活他们的数以千万的npc人口,他们的粮食很大一部分都是从海上捕鱼获得。一旦丧失渔场,粮食不足,他们将会陷入内乱争斗,不用我们打他们也会垮掉。而我们获得了韩国沿海的渔产资源,也可以化解长期以来的粮食困境。”
  宫崎会社的社长笑道:“福冈社长所言不错,这同样是我的观点。与其强行登陆釜山,不如先用消耗战打垮他们的沿海舰队,令其疲惫,夺取他们的渔场,养活我们的士兵。等我日本四岛政权合一,时机成熟,再登陆韩国,吞并朝鲜,以战养战,进入中国东北,获得东北的资源。这才是上上策的战略。冒然行事,强行登陆釜山,那是下下策,只能导致兵败而已。”
  长崎会社的社长忽然道:“你们打算用多久的时间去让韩国人疲惫?一个月,还是两个月?日本并无多少铜矿、铁矿,各地大部分都是小型矿点。韩国人从来就不是我们的对手,我们的对手是中国。进入铁器时代后,如果我们还无法占领朝鲜半岛,并且进入东北三省的话,那我们将没有足够的铁矿来生产兵器,更不要说跟中国人作战。难道你们打算跨越万里太平洋,到菲律宾、印度尼西亚,到澳大利亚去寻找铁矿?或者跟俄国人做交易?你们打算用什么办法,来确保日本能够成为最强盛的帝国?”
  宫崎会社的社长顿时哑口无言。
  “......。”
  这个虚拟游戏,毕竟跟真实的历史进程有很大的区别。因为各个国家玩家的起点是完全一样的,从石器时代、铜器时代开始演变,而且除了未来时代不清楚之外,所有的玩家都知道前面的11个时代的历史,会发生什么。
  在这里,任何一个国家的玩家也无法投机取巧,只能靠实力取胜。
  真实历史上,日本丰臣秀吉可以出动三十万大军,千余艘战舰,发动闪电突袭,一举席卷朝鲜各个“重镇”,把朝鲜王廷仅有的8000精锐,朝鲜将军申昱仓促集结的1万军队一口气干掉,把朝鲜备边使李谥惊的直叹,把汉城守城主李阳元吓的丢了兵器落荒而逃,兵不血刃地进入朝鲜国都汉城。仅两个月零两天,朝鲜“浃旬之间,三都失守,八方瓦解”,三都(王京汉城、开城、平壤)十八道全部陷落,两个朝鲜王子被俘,朝鲜国王李昖逃到义州,绝望之中派使臣向明朝求救。直到明朝出兵,才将丰臣秀吉击败,才令朝鲜复国。
  如果这样的事件在《帝国》虚拟游戏里还能发生,汉城王都沦陷,那将是一个天大的笑话,全韩国玩家的耻辱,可以集体去跳太平洋了。二百余万的韩国玩家不是摆着好看的,他们的士卒也不是摆着吃干饭的,用人挤也能把给日本军队给挤下去。而且隔壁的五十余万朝鲜玩家,也不会坐看韩国玩家战败。
  日本玩家想要登陆韩国的领土,不付出巨大的代价是根本不可能的。就算想要拿下韩国的周边海域的渔场,也同样难度极高。韩国玩家也不会坐以待毙。
  在青铜时代,技术差距的优势并不是想象中那么大。日本和韩国的技术水平,几乎差不多。在资源上,消耗的主要是粮食、木材和铜矿。韩国的资源并不比日本少多少,虽然它们都属于自然矿产资源匮乏国家。
  就算进入了铁器时代,日、韩两国也无法拉开明显的技术差距和实力差距,因为他们都缺乏足够的铁矿资源,用于生产和武器军备。除非他们能从其它地方获得大量的资源。
  距离韩日两国最近的综合资源密集区域,在东北三省。而这个地方,是周王室九大诸侯之一的燕王国的地盘。除开中国的东三省的话,还有就是俄罗斯的以哈巴罗夫斯克为中心的远东区。(哈巴罗夫斯克,中国鸡型地图版图的鼻尖上不远,远东的中心。)
  这两个地方,是距离日本最近的重工业原材料资源中心。但是其中的任何一个,都不是现在的日本玩家所能祈望得到的。光是一个韩国的玩家就足够让他们头疼。更不要说跟中国人,或者是跟俄罗斯人作战。
  长崎会社社长的话,让众会社的首领们沉默。
  长崎会社的社长冷漠道:“怎么?一说到跟韩国人打仗,都说的头头是道,手握胜券。一说到长久之计,建立帝国大业,却没有一个深谋远虑的战略家吗?”
  佐贺会社的社长站了起来,冷声道:“帝国大业无它,北上朝鲜半岛,进兵东北、吞并远东,南下菲律宾、马来西亚、印度尼西亚,贯通整个太平洋至南海,南海至印度洋的海路大通道,联通中亚、非洲海上资源通道,占领耶路撒冷,建立一个由日本主导的泛亚洲联盟,以亚洲为中心,西图欧洲,东控美洲大陆,则大日本帝国的伟业可成。但是不管怎么样,第一步,就是必须灭掉韩国,抢夺他们的渔场资源。如果无法下定决心吞并韩国,那么一切都是虚幻的假象,诸位在这里慢慢考虑吧,恕不奉陪了。”佐贺会社的社长拂袖离席。