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POPO文学 > 穿越重生 > 重生之我要当有钱人 > 第576章 临近收工
  “小青青,我饿了~”
  许久之后,床上的苏小静翻了个身,然后含情脉脉的看着白青嗲声嗲气的说道,浑然不顾自己那凝脂般的大好春光,正暴露在空气当中。
  “那就赶紧起来,我们出去吃饭,吃完了之后就去公司那边。”
  此时,正处在贤者模式状态当中的白青,当然不会被眼前的旖旎给吸引住,不客气的在苏小静的臀瓣上拍了一下,然后开口说道。
  开玩笑,他们可是今天刚刚到的这里,虽然屋子里有冰箱,但里面可是啥食材都没有储备,在这个还没有美团、饿了么的年代,想吃口饭,就只能出去咯。
  啊~
  听到白青的话,苏小静很快便想到了外面那酷暑的炎热,顿时脸上一副老大不情愿的样子,但眼看着白青一脸坐怀不乱的已经开始穿起了衣服,她也只能从床上爬起来。
  肚子还饿着呢。
  不过,苏小静真的是对眼前的房子满意极了。
  简单的洗漱过后,换上一身新衣服的两个人,便出了门。
  顶着头顶上的大太阳,这会儿白青才忽然觉得,有辆车是件多么有必要的事情。
  两个人赶紧到了小区外面,拦下一辆车,说了一下青网娱乐地址。
  感觉在这满是冷气的车里,整个人才好像重新活过来似的。
  “等以后只要你想了,咱们随时都可以去湖边逛逛,想看夜景看夜景,想看日出看日出~”恢复过来的白青,对着苏静轻声的说道。
  苏静点点头,那微微弯起的眼睛,就好似是月牙儿一般。
  在青网娱乐附近随便找了一家快餐店,填了一下肚子。
  或许是因为前面那一番激烈战斗,消耗了太多体力的关系,苏小静足足吃了好大一份,才有些意犹未尽的舔了舔舌头,让一边的白青,看着瞠目结舌不已。
  喝下一杯解渴消暑的酸梅汁,然后两个人鼓了许久的勇气,这才出了店门,朝着青网娱乐所在的写字楼而去。
  幸好这会儿,太阳已经不像午时那般的严酷了。
  到了青网娱乐,白青他们并没有太过于大张旗鼓,而是径直去了薛晴的办公室。
  听到门被敲响的声音,薛晴按了按有些胀的太阳穴,这才疲惫的说了一声“请进”,然后继续目不转睛的看着屏幕上的报告。
  听到屋子里响起的脚步声,她也没有太过于在意,只是一边思考着,一边等待着来人主动向她汇报。
  然而,半天都没有任何的反应。
  薛晴总算是察觉到了不对劲,下意识的抬起头来,然后就看到不远处坐着的苏静和白青,脸上不自觉的露出了惊讶的神色,整个人就那么愣在了那里,似乎是有些分不清眼前到底是幻觉还是现实的样子。
  许久之后,她使劲的揉了揉眼睛,见白青和苏静,依旧好好的坐在那里,她这才意识到,眼前一切,都是真的。
  “老板?你们怎么来了?”薛晴几乎是下意识的开口问道。
  或许是因为太过于突然,以至于,薛晴一时间居然不知道该露出什么样的表情来应对。
  “薛姐~”
  一边的苏静,这会儿也是乖巧的对着薛晴打着招呼。
  “今天刚刚到,休息了一下,然后就过来了,看看公司里什么情况。”白青笑着对薛晴说道。
  薛晴点了点头,到了这个时候,她也总算是又恢复了平常的那份干练模样,然后赶紧站起身来,朝着白青的方向走过去。
  “还有多久就可以展开测试了?”白青对着薛晴问道。
  眼下,《梦幻西游》的总体开发进度,比起白青预料的要快了一些。
  原本按照预计,大约要到7月下旬或者8月上旬才能够完成所有的开发工作,进行测试,然而在这段时间全公司上下各种加班加点的辛勤劳动之下,现在整个游戏的开发,已经接近了尾声。
  这也是为何白青会这么着急的到钱塘来的原因。
  “预计最多再有一周的之间,就可以完成所有的工作,进入到封闭测试阶段当中。”薛晴的声音当中,带着止不住的疲惫,但是却又充满了兴奋的语气。
  她可是看着眼前的这个游戏,一点一点在自己的手中逐渐成型的,可以说,就像是她自己的孩子一样,眼下,经历了差不多一年的时间,这个游戏总算是即将呱呱坠地,让她觉得,自己这么长时间以来的心血,这么长时间以来的努力,总算是有了一个回报,也让她能够对白青有一个交代。
  凭心而论,她真的很感激白青这样的一个领导,能够毫无保留的信任她,让她主持公司的大局,给了她一个充分施展自己拳脚的机会。
  要知道,以前的时候,她虽然在倭国的游戏公司里任过职,但从来都没有主导过一款游戏,现在她可是完整经历和主导了一款游戏的开发,这对于她的职业生涯来说,简直就是个具有里程碑意义的履历。
  “这么快?”听到薛晴的话,白青也是略微吃了一惊:“不会为了赶工,在质量上出现什么问题吧?”
  “不会,在这一点上的,大家还是很有信心的。”薛晴一脸肯定的打消着白青的顾虑。
  白青看了薛晴一会儿,然后才点了点头:“你们这一年来真的是辛苦了,不过接下来的工作同样重要,关于封闭测试的相关人员,都已经准备好了吗?”
  封闭测试就是由所有的工作人员,以及未来的运营、商务、客服等相关人员参与的一种测试,除了要找游戏里面各种bug之外,还需要对游戏的玩法进行简单的体验,找出那些不好玩的点,以在后期进行修改。
  毕竟,连自己都吸引不了的玩法,又如何能够吸引玩家去玩呢?
  当然,对于自己作品的检查,总是会有着各种各样的局限性,所以,为了避免因为开发人员对于游戏的熟悉,而造成发现不了bug,同样的也还需要相当一部分公司之外的人员,对游戏进行测试,帮助寻找和反馈bug的存在。
  对于一款游戏而言,开启了封测,就意味着,距离具体的运营,又近了一大步……
  今日第一更~