日益壮大的冒险者工会,并不是只承担注册、记录、发布任务、发放报酬等琐碎工作。
这是一个为冒险者和雇主服务的大型组织,存在的目的是让冒险者们更加安全、更加容易变强的进行探险。
所以针对各种遗迹,每个冒险者注册时都能领到一本探险手册,里面记录了其他冒险者已经了解到的遗迹信息。
越发完整的地图、哪里可能有宝物、哪里会很危险,遗迹有哪些怪物、弱点在哪里、又该怎么料理,等等信息,都会写清楚。
当然,不可能完全清楚,运气不好的冒险者依然可能一脚踏进鬼门关。
这些遗迹里的怪物,像是受到了某种约束,并不会走出遗迹的范围。
后来研究结果显示,呆在遗迹里这些怪物能获得较快的成长。
遗迹一旦开启,就会和外界连接起来,不断吸收外界的灵气资源补充自身,并且覆盖的范围会越来越大。
所以,如果任由这些遗迹存在过久,它们最后能蔓延到整个地球。
而且里面的大多数怪物,在死亡后隔一段时间就能复活,就像是游戏里的副本,可以无限刷。
这样的遗迹大多是古战场,里面的怪物基本是死灵,死灵怪物的特性就是只要残魂不死,就能在死气的牵引下找到一具骸骨重新复活。
而古战场下,不知埋葬了多少骸骨,所以,几乎可以说杀之不尽。
至于活的怪物,能复活的就很少了,杀一个就少一个。
陈枫经过信息整合与分析,推测出很久远之前,地球发生过位面战争,只有这样才能解释为什么世界各地都会出现古战场遗迹。
位面战争是两个世界在一定的条件下,相互连接,导致出现了很多通道,于是为了争夺对方世界的资源,就会爆发位面战争。
战争开启后,每一条通道的落点都会变成战场,现在找出来的那些遗迹,就是曾经两个位面交叠形成的通道口。
至于其他存在活物的遗迹,大多是地球上曾经存在过的古文明。
在遭遇重大劫难的时候,残存下来的古文明族群就会进入自封状态,借此休养生息。
很不幸的是,这种方式往往不会奏效。
随着族群数量越来越少,记忆和历史不断丢失,这些文明会渐渐退化到蛮荒时期,甚至失去自己的文字、语言。
又或者,为了将文明延续下去,采用某种极端做法,让族群适应新的环境。
大西洋上,娜迦岛上的娜迦,很可能就是曾经的亚特兰蒂斯文明后裔。
为了适应大量陆地被大洪水吞没形成的海洋环境,他们很可能利用某种手段改造了自己的身体,然后和所在的大陆一起沉进了海底。
接着又因为记忆和文明的不断遗失,甚至连语言能力和智力都退化了,他们终于变成了它们,从内到外都变成了怪物。
这是一个曾经强大过的文明,如今却成为了末日文明的悲歌。
现在,岛上的娜迦们,只是冒险者眼中的猎物,用来验证自己实力的怪物。
甚至在被杀戮后,还会被剥皮抽骨,做成各种纪念品,或用做研究。
也就是生物学家的研究,才发现它们和人类有诸多相同点,再结合史料推测,才有了它们是被改造过的亚特兰蒂斯人的推测。