既然vr时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。
互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完全不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。
剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。
能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。
“这些人真是太想不开了。”
“vr绝对是个死胡同啊!”
裴谦不由得为他们的命运默哀。
因为他记得很清楚,vr这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。
当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做vr的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。
究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。
很多人喜欢拿vr和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。
手机是生活必需品,vr不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而vr的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。
裴谦非常确定,doubtvr确实开启了一个时代,但开启的是一个虚假的vr时代。
风口确实产生了,但也会很快消失。
那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。
这真让人羡慕啊!
跟其他公司不同,迟行工作室已经在vr时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。
哪怕以后vr整个产业都凉了,doubtvr和迟行工作室也会作为“vr时代的开创者”而被记住。
这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做vr眼镜的公司。
这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。
doubtvr就是现在vr产业的集大成者。
过去虽然也有vr眼镜,有vr游戏,但都没有将这些规范全都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。
迟行工作室的logo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。
也就是说,想亏大钱,是很难了。
对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。
明明一手开启了vr产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。
想想就觉得,悲伤逆流成河。
就在这时,裴谦的电话响了,是林晚打来的。
一看来电显示,裴谦就不太想接。
不用说,这肯定是来报喜的!
虽然非常不情愿,但裴谦做了一番心理斗争之后,还是接了起来。
“裴总,抱歉打扰一下。对于迟行工作室未来的发展,我有一点小困惑……”
听林晚说出自己的困惑之后,裴谦沉默了一会儿。
“doubtvr才刚确定成功,就考虑着新项目的事了?”
“这未免也太着急了吧!”
“给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!”
“劳逸结合嘛!”
裴谦现在是一点都不想管迟行工作室的事情。
别闹,我这还没结算呢!
现在就让我想下个周期才需要考虑的事情,这是嫌我脑细胞死得不够快吗?
林晚说道:“裴总,你不是习惯在一个项目成功之后,就立刻思考下一步的计划吗?”
“我觉得这种高瞻远瞩的工作习惯,非常值得我学习。”
“我也是向裴总你看齐,以更高的标准严格要求自己。”
裴谦表示呵呵。
高瞻远瞩?
你怕是有什么误会吧!
我那明明就是迫不得已,一个产业失败了、赚钱了,只能尽快想出其他的办法来救火,否则结算周期内亏钱的重任就完不成了!
你又没有结算周期内亏钱的deadline,你急个什么劲!
但是这些话,又不能明说。
裴谦沉默片刻,说道:“那好吧,我过去一趟。”
甩手不管倒也不是不行,可关键问题在于,甩手不管的话,鬼知道林晚会干出什么事来。
今时不比往日,迟行工作室有名气了。
干点什么,都有大量的玩家关注。
不管林晚是做一款新的vr游戏,还是做常规游戏,只要她脑子不抽,扎扎实实地做,发挥出自己的优势,那成功的几率就很大。
顶多就是不太火,但赚钱估计还是能赚钱的。
所以,裴谦觉得这事马虎不得,必须得自己亲自去看一下。
……
半个小时之后,裴谦来到迟行工作室,跟林晚和蔡家栋一起,在会议室里落座。
“关于迟行工作室未来的发展……你们先简单说说自己的看法吧。”
裴谦觉得,自己还是要先摸一摸底。
林晚看了看蔡家栋:“你先说吧。”
蔡家栋点点头:“裴总,我原本的想法是,继续开发vr游戏。”
“正如乔老湿所说的,doubtvr眼镜已经成功了,而且《动物海岛》也给vr游戏树立了规范。”
“接下来我们要开发vr游戏的话,可走的路其实很多。”
“比如,做一款射击类的3a级别的游戏,或者与其他厂商合作,开发一些竞速类成功游戏的vr版。”
“成功几率高,风险小,而且能最大化地利用目前vr的热度,进一步将迟行工作室的形象与vr产业联系起来。”
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第1159章 新游戏《房产中介模拟器》!
裴谦陷入了沉默。
听起来,好靠谱的样子!
既然迟行工作室已经在vr领域内一炮而红,那么继续深耕vr领域,按照《动物海岛》中确立下来的操作标准,改改游戏内容、开发一款新的vr游戏,确实是一个相当稳妥的决定。
游戏做出来之后,以迟行工作室和腾达的名气,赚钱的可能性很大。
看到裴总陷入沉默,蔡家栋有些失落。
果然,自己的这个想法还是太简单了,跟裴总心中的标准答案相去甚远。
林晚接过话茬:“老蔡的选择确实是正常思维下最合理的选择。”
“但是,我觉得这种选择也存在一定风险。”
“我跟vr眼镜的产品经理老宋聊了一下,他说,doubtvr眼镜已经把目前可用的vr眼镜技术全都用上了,是一款集大成的产品,不乐观地估计,未来两三年,vr眼镜产品的形态有可能都不会再发生太大的变化。”
“我担心的是,一旦vr眼镜产品的发展停滞了,vr产业肯定也会快速降温,到时候我们斥巨资投入开发的游戏,有可能会因为市场不够大而难以收回成本。”
“所以,我的想法是,鸡蛋不要装在一个篮子里。”
“可以常规游戏和vr游戏交替开发,或者一开始立项的时候就做双版本。”
“这样一来,哪怕未来vr产业急剧萎缩,迟行工作室也可以继续做传统游戏,还是能活得很好。”
裴谦继续沉默。
听起来……也好有道理!
林晚的方案更扎实、更稳妥了。
按她的这个办法,迟行工作室既能吃到vr游戏的红利,又能利用之前开发传统游戏的经验和优势,规避风险,稳扎稳打地赚钱。
这特喵的,怎么选好像都会赚啊……
不过林晚还是提供了一个很有用的信息,就是vr产业没什么技术储备,未来很有可能陷入停滞甚至萎缩状态。
这跟裴谦记忆中的vr产业状态完全相符。
因为技术原因,vr的热潮只会持续很短的一段时间,之后就会急剧降温,很多人期待的“vr游戏时代”,还未开始就已经结束了。
所以,这俩人的方案肯定都不能用,得想个亏钱亏得狠的方案。
继续斥巨资开发vr游戏,而且不能开发看起来成功几率高的vr游戏!
像蔡家栋说的,开发个3a体量的fps游戏,那绝对不行,成功几率太高了。
裴谦总结了一下,《动物海岛》的成功,主要还是因为这个点子不够离谱。
之前他决定做《动物海岛》这个项目,主要是开会的时候话赶话,否定了写实类fps、电影化游戏等几个方向之后,莫名就敲定了卡通风格、休闲类游戏这个方向。
然后七拼八凑,经过很多人的脑补,《动物海岛》就诞生了。
现在回首看《动物海岛》这款游戏,裴谦发现它显然还是太靠谱了。
自己当初怎么会允许迟行工作室开发一款这么靠谱的游戏呢?