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POPO文学 > 都市言情 > 亏成首富从游戏开始 > 亏成首富从游戏开始 第734节
  蒋帆赶忙接起来:“邱总您到了?稍等,我马上去下边接你!”
  蒋帆临走前给众人使了个眼色,大家立刻在工位上端正地坐好,开始认真工作,等着邱总的到来。
  几分钟之后,蒋帆领着邱鸿来到樱桃工作室的办公区。
  自从从裴总那边接受了“穷途计划”的任务之后,邱鸿简单安顿好自己的私事之后,就直接马不停蹄地来到了帝都。
  帝都、魔都、羊城这些城市,全都是游戏公司扎堆聚集的地方,所以邱鸿选择了帝都作为自己的第一站。
  虽然邱鸿的任务是投资全国的单机游戏公司、独立游戏工作室,但他也没必要天天坐飞机在各个城市之间奔波。
  到帝都住上一个月,每天考察一家公司,等帝都大部分公司都筛选完毕之后再换下一个城市,是效率最高的办法。
  之前邱鸿已经去看了五家公司,但只投了一家。
  因为有三家公司一看就是那种非常不靠谱的小作坊,老板本身对游戏不是很懂,有点内行指导内行的意思,而且邱鸿觉得他们有一点骗投资人钱的倾向。
  裴总说了,不靠谱的肯定不投。
  有一家公司各方面都不错,游戏完成度也很高了,邱鸿试玩了一下,觉得成功的概率很大。
  但裴总也说了,太靠谱的同样不能投。
  所以,就只有一家中规中矩的,拿到了邱鸿“穷途计划”的投资。
  今天,邱鸿来到樱桃工作室继续考察。
  其实他这个工作是最轻松、最没压力的。之前做游戏制作人的时候还要绞尽脑汁地想游戏玩法,生怕做错一个决定就葬送了整个项目,但现在不需要了,看看公司的情况决定投不投钱就完事了。
  而且,现在拿的奖金跟投资是否赚钱没关系,投得越多奖金越多,这种好事去哪找。
  没有了压力,不会患得患失,做出决定的时候也会更理智、更清醒一些。
  蒋帆从旁边给邱鸿搬了把椅子,又从旁边的饮水机接了杯热水,然后就开始介绍樱桃工作室的基本情况。
  邱鸿一边喝水,一边默默听着。
  按照蒋帆的说法,樱桃工作室的成立基本上是一个标准的“用爱发电”的故事。
  蒋帆原本在一家律师事务所工作,专业跟游戏完全没有任何关系。开始做游戏仅仅是因为官方平台和编辑器的存在,大幅降低了游戏制作的门槛,让他产生了在工作之余做一款游戏试试的想法。
  蒋帆平时的工作很慢,每天只能抽出一个小时的时间用官方编辑器制作游戏。
  就这样,他自己一个人用了整整两年的时间做了一款律师辩护为题材的文字冒险类游戏,结果上线之后竟然颇受好评。
  虽然销量不算很高,但毕竟独立游戏没有太多的成本,五块钱一份的销量卖出了近二十万份,算上官方平台对独立游戏的各种优惠政策,赚到了六十多万。
  于是,蒋帆做出了人生中非常重要的决定,放弃了律师的工作,决定成立樱桃工作室,全职做独立游戏。
  其他的三个员工也都是蒋帆从自己的玩家群里找的,经过了简单的交流和面试。这三位也是自愿放弃了之前的工作,来樱桃工作室拿仅能保障基本生活的工资。
  倒不是蒋帆抠门,关键是一共就这么六十来万,还要负担办公场地的租金、购买美术资源的钱,实在是没办法拿出更多的钱来发工资了。
  现在研发的这款游戏叫做《上班族生存手册》,体量比蒋帆之前研发的那款游戏要打得多,但也正因为游戏的体量超出了蒋帆的掌控能力,所以,樱桃工作室的钱不够了。
  再有一个多月,可能就连工资都发不出来了,而游戏目前还完全没有做到能够上线的程度。
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  第699章 雪中送炭(万字更求月票!)
  目前游戏做到什么程度了?能让我玩一下吗?”邱鸿问道。
  蒋帆稍微犹豫了一下,不过还是点点头:“当然可以。”
  而后,他到自己电脑上把半成品的《上班族生存手册》打开,然后交给邱鸿体验。
  蒋帆还是有点小纠结的。
  因为《上班族生存手册》这游戏到目前为止,完成度仍旧不是很高,作为一款养成类游戏,只玩一部分内容的话,根本体会不到游戏的核心玩法和乐趣所在。
  哪怕是现有的内容,乐趣也会大打折扣,毕竟游戏是一个统一的整体。
  但是,邱鸿既然想玩,那也不可能拒绝。
  游戏这东西光靠描述的话,其实是很空洞的,必须得上手玩一下才能体会出乐趣。
  有ppt就比干说要强,有个demo也比ppt要强。
  所以,蒋帆还是只能硬着头皮让邱鸿玩,自己坐在一边盯着,一旦出现bug或者玩到未完成的地方,就口述弥补一下。
  邱鸿开始认真体验游戏。
  这是一款以普通上班族为视角的养成类游戏,游戏的美术素材基本上都是2d内容,在属性养成和剧情推进的同时也加入了一些有趣的小玩法。
  只是游戏中确实有很多bug、临时的美术资源、未完成的剧情内容和玩法等等,游戏体验说不上好。
  在旁边解说的蒋帆也不由得一边解释,一边擦额头上的汗。
  没办法,给钱的人是大爷啊!
  蒋帆丝毫不敢掉以轻心,万一某个地方让邱总不满意、邱总不投钱了那岂不是出大问题?
  现在工作室的资金也就能再支撑一个多月,从目前的情况来看,这点时间和资金肯定是不够做完整款游戏的。
  如果拿不到邱总的投资,那工作室可能就要喝西北风一段时间了,而且游戏的完成度不够的话,销量不行,那就是血本无归、功亏一篑。
  对于大部分游戏厂商来说,游戏发售都是一锤子买卖。
  游戏发售就火的话,后续只要不作死、稳步更新优化,就会越赚越多;
  游戏发售就凉了的话,后续就算再怎么优化、修改,玩家们也不一定会买账了。
  凭借不断调优扭转口碑的,那都是极少数。
  毕竟谁也说不清楚,游戏失败到底是因为游戏完成度不够,还是因为游戏本身就不行?
  为一个已经失败的项目继续投入资源,这种风险实在太高了,很少有厂商敢这么赌。
  所谓的一分钱难倒英雄汉,就是这个情况。
  所以从某种意义上来说,邱鸿今天的这笔钱,真的可以决定《上班族生存手册》乃至樱桃工作室未来的命运。
  邱鸿一边体会游戏,一边认真思考。
  他之前的开发经历基本上都是氪金网游,但对单机游戏的鉴赏能力还是有的。
  这款游戏在他看来,存在一定成功的可能性,但可能性并没有很大。
  因为这种游戏机制,之前确实没怎么见过。
  这游戏本身是一款养成类游戏,但又跟市面上的养成类游戏不太一样,其中夹杂着一些有意思的小玩法作为调剂。
  而更让邱鸿感到有些触动的是,游戏中对于“社畜”状态的描述真是恰到好处,表面上看起来带着戏谑,但细细品味的话又能感受到一丝苦涩。
  很显然,蒋帆是把自己之前工作时的感受给加进去了,否则对社畜状态的描绘不可能这么让人感同身受。
  这个项目,似乎完美符合裴总的要求啊!
  要说这个项目不靠谱吧,游戏做的还挺有意思的,很新颖,而且完成度虽然低,但大架子已经有了,制作人蒋帆自己也曾经有过成功的独立游戏经验;
  要说这个项目靠谱吧,蒋帆是律师跳槽来做游戏的,另外三个人也都不是正经的策划出身,游戏玩法的创新也伴随着很大的风险,真不一定能适应现在的玩家口味;
  而且,这个项目现在资金已经捉襟见肘,可以说是快走到穷途末路了。
  这不是完美符合“穷途计划”的条件吗?
  想到这里,邱鸿也不打算继续往下玩了,直接说道:“不错,这个项目非常符合‘穷途计划’的标准,我们决定投了!”
  “你们觉得在保持目前的水准前提下,要把这个项目做到100%的完成度,还需要多少资金?”
  蒋帆愣了一下,一时之间没有回过味来。
  这就决定要给钱了?
  这也太敞亮了吧?
  从刚开始谈到现在,还没过去半小时呢!
  其他投资人来投资,都是先东拉西扯,半天也进不去正题,到了谈合同的时候还要加很多的附加条款,讨价还价,让人心累。
  结果邱总来了之后只是闲聊了几句,体验了十几分钟的游戏,期间还遇到了各种闪退和bug,就直接决定要投了?
  蒋帆不由得激动了起来,他认真考虑了一下之后说道:“邱总,以目前的完成度来说,再有四十万应该就差不多了!”
  邱鸿点点头:“好,那我们这边投资五十万,确保这游戏能够一点不差地做出来!”
  “不过有两点要求。”
  “第一,这游戏一定要坚持买断付费,不能有任何的内购。”
  “第二,等这款游戏上线发售之后,有销量了、收回成本并且开始赚钱了,我们要按照投资的比例进行分成。按照投资比例的话……我们拿三成。”
  蒋帆不由得愣了:“就这些?”
  邱鸿点点头:“就这些,不然呢?”
  蒋帆疑惑道:“那如果游戏没有成功呢?连最初六十万的成本都收不回来呢?”
  邱鸿说道:“收回你们投入的六十万成本之后,赚的钱我们才分成,不赚钱我们分文不取。”
  蒋帆一时语塞。
  这未免也太敞亮了吧?这不是等于白送钱?
  之前其他的投资公司要的可不只是分成,他们很多都要求樱桃工作室的股份,甚至还有过分的,想要让蒋帆付连带责任。
  邱总跟这些公司一比,那简直就是带善人啊!
  这五十万的投资,岂不是樱桃工作室这边怎么都不会亏?
  如果游戏没收回成本,邱总那边分文不取,这五十万等于白送;如果游戏赚钱了,邱总那边也只是分三成而已,到时候樱桃工作室肯定赚得更多。
  条件实在太好,蒋帆甚至都不敢信了。
  邱鸿微笑说道:“总之,这个条件你们好好考虑考虑,有没有什么问题。”
  蒋帆赶忙点头:“当然没问题了!不过邱总……您的条件实在太好了,我都有点不敢相信了……”
  “您这莫非是在做慈善?”
  邱鸿笑了笑:“这不是我的条件,而是我老板的条件。”