毛博文听到奖金数目高达12-36个月时,心里乐开了花。
但随后李越又说《反恐精英:全球攻势》那边,奖金最高是66个月,他的表情又呆住了。
“羡慕啊……”毛博文感叹后,又郑重开口,“李总,梦幻这边以后我一定好好盯着,不再出错!”
李越解释道:“奖金比那边少,不是你的问题。是《梦幻西游》这个游戏的问题。”
毛博文点点头,他知道两个游戏完全不是一个类型的,所以取得的成绩也自然会不一样。
但在李越眼里,《梦幻西游》的高度却远不止于此,他说:“梦幻这个游戏,需要时间来养成市场。接下来你只需要稳扎稳打就行,再过两年,它能为我们创造更多的利润。”
毛博文不知道《梦幻西游》的未来是什么样的,但他相信李越,点头说:“没问题。”
《梦幻西游》现在的营收能力,虽然比不上cs:go,但一个月光点卡收入,就稳稳过亿了,还是很猛的。很多游戏公司,羡慕还来不及呢,哪像毛博文,天天想着和cs:go比。
打发走了毛博文后,李越暂时没有其它事要忙,便写起了《火影忍者》。
……
时间过得很快,没有几天,刀藏锋给员工发66个月奖金的消息,就传遍了全网。
这自然是李越的刻意安排。
员工努力工作,做出优秀的产品,得到丰厚的回报,这是一个很好的广告,这会给那些还在犹豫要不要来灵越工作的人,增加新的诱惑力。
他们现在做梦,都好像能看见李越在那对着自己招手,一边说:“快来吧,到灵越的怀里来,我们需要你……”
这一举动,效果奇佳。
钱确实是个好东西,很多人都动摇了,打算来昌南发展。
网上自然也是议论声一片,特别是在《反恐精英:全球攻势》月营收高达17亿的这个热点的加持下,网友们键盘敲得飞快。
“有大佬验证cs:go的月营收是真实的数据么?我怎么就不信呢?哪有赚钱这么狠的游戏……”
“充过钱的老哥来我这条微博下评论,留下你们的数字,我统计一下有没有17亿。”
“本来我是不信能赚这么多钱的,但看到李总给员工发66个月的奖金,这尼玛,现在我觉得他赚的远比17亿还要多!”
“看看藏宝阁上现在青花瓷的枪涨到什么价了,指导价2万5,现在你问问谁愿意这个价卖?我有预感,这个月估计要破20亿,充钱的人太猛了。”
“游戏我充了,工作也辞了,车票已经买好,如果灵越不让我去上班,我就在大门口要饭!”
……
网友们对月营收超17亿,只是觉得难以想象,他们更在乎的还是那66个月的奖金。
和自己现在上班的地方一比,让老板发6个月奖金,都难的要死。
甚至有些老板为了把钱都揣到自己兜里,还会想发设法克扣员工工资……
人比人自然是会气死人的,李越这一举动,赢的了很多打工人的好感。
除了网友们在讨论外,同行的老板,自然也聚在了一起。
“这小子不会真的对钱不感兴趣吧?”
“你信吗?他赚的多,大方一些也没什么,就是苦了我们啊。现在我们公司那些员工,都在讨论66个月的奖金有多少,他喵的,让我一个月赚17亿,我能发99个月!”
“得了吧,你现在赚的也不少,怎么没见你发一分钱?我可是听说,你还欠员工的年终奖……”
“看来我们对游戏行业的理解还不够彻底,李越虽然年轻,但确实有很多值得学习的地方。”
“早就有人在学了,你看看现在新出的游戏,有几款不是打着免费旗号的?我们公司的新游戏,也准备做免费模式。”
……
正如这些老板们所说的那样,现在无数新游戏,都打着免费的旗号上线了。
甚至有些游戏,也和cs:go一样,里面有箱子,可以开出极品道具。
但cs:go能有那么恐怖的营收,并不是单纯靠一个箱子系统。
它的成功,是李越那个世界无数人的努力所造就的。
从最开始的《半条命》,到游戏比赛均无比成熟的《反恐精英:全球攻势》,十多年的发展,哪里是这边几家游戏公司的无脑模仿可以比的。
要不了多久,这些免费游戏,就会死一大片。
李越这种行为,属于降维打击,没有人可以抵挡。
……
《反恐精英:全球攻势》在“狂欢行动”这个比赛结束后,越来越火,目前炎夏所有网吧里,都能看到这个游戏的身影。
玩家们越来越多,想打比赛的人,自然也是一样越来越多。
而游戏在“狂欢行动”结束后,也进行了更新。现在玩家们可以在赛事中心看到关于职业战队的信息。
目前只有一支战队,那就是“狂澜电子竞技俱乐部”。
是的,不再是“狂澜战队”,而是以俱乐部之名出现在大众的视野里。
不仅如此,在他们的详细资料里,还有英文名字:raging-waves-gaming,缩写为:rwg。
而玩家们还可以通过战队信息,看到更多内容,从选手的个人信息到赞助商是谁,都可以看到。
“这就是职业战队吗?确实挺正规的,期待他们以后的比赛。”
“英尔特和耐得体育已经赞助了?”
“张澜的沙鹰,什么时候再来一次1v5?”
……
随着“狂澜电子竞技俱乐部”的职业化,无数新的战队和俱乐部,也如雨后春笋一般出现。
其中参加了“狂欢行动”的战队,现在有好几支也得到了赞助,正在准备itdl次级联赛。
在电子竞技这块,炎夏已经得到了飞速发展,和美欧还有韩城那边扳一扳手腕,绝对不是问题。
接下来《反恐精英:全球攻势》的重心,就是和这些地区的游戏公司合作,让游戏在他们那边上线。