2009年6月,企鹅公司凭借着《企鹅牧场》这款游戏,席卷了炎夏的互联网。
上线三天,就超过6000万人体验,游戏的乐趣更是为企鹅在线新增了数千万的用户。
腾总看着这些数据,终于知道在自己3亿多的用户基数下,做游戏是一件多么简单的事。
他马上展开了一系列新的动作。
首先是《企鹅牧场》方面,上线了新的活动,邀请好友玩可以获得3-7天的企鹅会员。
其次是进行广告招商,对标微博,先赚他个几千万再说。
最后便是在公司内部召开了各种会议,比如企鹅空间是否需要转型?公司该不该趁着这股风进军游戏行业?企鹅在线用户越来越多,是否需要进行新的技术开发?
这些问题的答案,只有腾总和他的核心员工知道。
网友们不关心这些,他们只知道《企鹅牧场》比《开心农场》更好玩,自己的企鹅好友又有很多是同学和朋友,互动起来方便有意思。
所以除了对游戏玩法不是那么在意的玩家,大部分人都转到了《企鹅牧场》去玩,《开心农场》的玩家数开始暴跌,微博上很多人都开始同情李越,纷纷在他发的最新微博下留言。
“抱抱李总,那只企鹅太过分了,居然仗着用户多为所欲为!”
“一个游戏而已,没人玩就算了,反正微博又不是主要做游戏的。”
“请问什么时候可以在微博看视频?”
“刀哥,你还是专心写书吧,不是赚了40个亿?还不够吗?”
“楼上看新闻啊,40个亿只有32亿多到手,刀哥拿30亿去建什么数据中心,现在手里也没什么钱了……”
……
网友们只看到微博的游戏产业被企鹅瓜分了用户,并没有看到更深层的东西。
但业界的人就不一样了。
“微博应该就到此为止了吧?果然用户才是关键,企鹅接近4亿用户,完全不是微博6700万能比的。所以同样是做网页游戏,刀藏锋在腾总面前,一败涂地啊。”
“腾总这一波应该赚疯了吧?听说广告费收到手软,翻一倍都有人投。”
“投资微博,应该是资本家们在互联网中最大的滑铁卢了,前脚估值35亿美元,又是融资又是套现,回头就被另一家公司给干趴下,呵呵。”
“腾总其实是个好人,没有在微博融资前上线游戏,不然李越能套现40亿?如果我是李越,现在就去给腾总送几亿感谢一下。”
……
这些外界的声音,像乌云一样笼罩在所有为李越工作的人头顶上。
本来前面老板狂赚40亿,是一个非常振奋人心的事,但没想到企鹅竟然憋了个大招,一下就把微博引以为傲的游戏业务截胡了。
现在“跳一跳”寿命已尽,几乎没有人还在玩。《开心农场》也流失了大量玩家,下个月的广告收入直接断崖式下滑,惨不忍睹。
然后微博进军海外,第一仗就收购失败,被骂叛徒的贝拉连着郁闷了好几天,整个团队没有一个人能有好心情……
不过李总好像不是很在意?
自从他发了那条微博求安慰后,每天还是正常来公司上班,虽然没人知道他在办公室搞什么,但他查看几大公司的各种报告和数据时,依然笑容满面,好像微博游戏业务被人抢走这事就没发生过一样。
其实,李越也很头痛,但他不能把这种负面情绪带给员工。
所以只有在身旁无人时,他才会展现出“我也很烦”的样子,然后思索应对之策。
要打败《企鹅牧场》,其实很简单,继续做爆款游戏就行。但这治标不治本。
李越的敌人是企鹅,是那几亿被即时通讯占据的用户,而不是几个网页游戏。
微博和企鹅在线是两个完全不同的产品,没办法拉到同一战线上去竞争。
所以,能打败即时通讯的,只有即时通讯。
那么,把微信的日程往前提一提?